レトロ風RPG フルスクラッチ開発 全コード るてんのプチ技術書本pdfファイル

レトロ風RPG フルスクラッチ開発 全コード るてんのプチ技術書 Kindle版

プログラミング, ソフトウェア開発・言語, コンピュータ・IT (Kindleストア), 工学 (Kindleストア), 柳井 政和


レトロ風RPG フルスクラッチ開発 全コード るてんのプチ技術書 Kindle版の表紙

によって 柳井 政和

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ファイルサイズ : 26.12 MB

 レトロゲーム風RPGの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、ライブラリを使わずにゼロから開発しています。サンプルとして『OheyaQuest』という、マップ自動生成タイプのRPGが付属します。 実際に遊べるRPGを試しながら、その中身を確認できる技術書です。シンプルなコードなので理解しやすいです。 サンプルゲーム『OheyaQuest』の紹介もします。広いマップを自由に旅して、街を回ってアイテムや呪文を集めます。最後は城に行き、闇の王を倒すとクリアです。10分ほどで遊べます。 本書を通して、ゲーム開発の勘所をつかんでいただければと思います。-目次-前書き第1章 全体像  1-1 作るRPGの仕様  1-2 ファイル構造  1-3 大まかな分類  1-4 js-game/nest.js  1-5 シーンのファイルの構造第2章 HTML、CSS、main.js他  2-1 index.html  2-2 css/main.css  2-3 js-main/main.js  2-4 js-main/utl.dat.js  2-5 js-main/utl.lvl.js第3章 ゲーム基本関数  3-1 js-game/game.core.js  3-2 js-game/game.anim.js  3-3 js-game/game.canvas.js  3-4 js-game/game.view.js第4章 リソース管理関数  4-1 js-game/resouce.image.js  4-2 js-game/resouce.sound.js第5章 タイトル シーン  5-1 js-main/scn.titile.js  5-2 js-main/utl.genMap.js第6章 マップ シーン  6-1 js-main/scn.map..js  6-2 js-main/scn.map.move.js  6-3 js-main/scn.map.drawMap.js  6-4 js-main/scn.map.checkEvnt.js  6-5 js-main/scn.map.drawFullMap.js  6-6 js-main/utl.ui.js  6-7 js-main/utl.ui2.js第7章 イベント シーン  7-1 js-main/scn.event.js第8章 バトル シーン  8-1 js-main/scn.battle..js  8-2 js-main/scn.battle.calc.js  8-3 js-main/scn.battle.menu.js  8-4 js-main/scn.battle.drwBtl.js  8-5 js-main/scn.battle.drwEf.js  8-6 js-main/scn.battle.proc.js後書き

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