レトロ風RPG フルスクラッチ開発 全コード るてんのプチ技術書本pdfファイル
レトロ風RPG フルスクラッチ開発 全コード るてんのプチ技術書 Kindle版
プログラミング, ソフトウェア開発・言語, コンピュータ・IT (Kindleストア), 工学 (Kindleストア), 柳井 政和

によって 柳井 政和
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ファイルサイズ : 26.12 MB
レトロゲーム風RPGの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、ライブラリを使わずにゼロから開発しています。サンプルとして『OheyaQuest』という、マップ自動生成タイプのRPGが付属します。 実際に遊べるRPGを試しながら、その中身を確認できる技術書です。シンプルなコードなので理解しやすいです。 サンプルゲーム『OheyaQuest』の紹介もします。広いマップを自由に旅して、街を回ってアイテムや呪文を集めます。最後は城に行き、闇の王を倒すとクリアです。10分ほどで遊べます。 本書を通して、ゲーム開発の勘所をつかんでいただければと思います。-目次-前書き第1章 全体像 1-1 作るRPGの仕様 1-2 ファイル構造 1-3 大まかな分類 1-4 js-game/nest.js 1-5 シーンのファイルの構造第2章 HTML、CSS、main.js他 2-1 index.html 2-2 css/main.css 2-3 js-main/main.js 2-4 js-main/utl.dat.js 2-5 js-main/utl.lvl.js第3章 ゲーム基本関数 3-1 js-game/game.core.js 3-2 js-game/game.anim.js 3-3 js-game/game.canvas.js 3-4 js-game/game.view.js第4章 リソース管理関数 4-1 js-game/resouce.image.js 4-2 js-game/resouce.sound.js第5章 タイトル シーン 5-1 js-main/scn.titile.js 5-2 js-main/utl.genMap.js第6章 マップ シーン 6-1 js-main/scn.map..js 6-2 js-main/scn.map.move.js 6-3 js-main/scn.map.drawMap.js 6-4 js-main/scn.map.checkEvnt.js 6-5 js-main/scn.map.drawFullMap.js 6-6 js-main/utl.ui.js 6-7 js-main/utl.ui2.js第7章 イベント シーン 7-1 js-main/scn.event.js第8章 バトル シーン 8-1 js-main/scn.battle..js 8-2 js-main/scn.battle.calc.js 8-3 js-main/scn.battle.menu.js 8-4 js-main/scn.battle.drwBtl.js 8-5 js-main/scn.battle.drwEf.js 8-6 js-main/scn.battle.proc.js後書き
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